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Mas contenido para Fractales con la expansión

Mas contenido para Fractales con la expansión

21 Agosto 2015
No hay ideas en “Mas contenido para Fractales con la expansión”

Una de las preocupaciones de los jugadores de Guild Wars 2, es si la expansión tendrá contenido dificil para hacer con los demás. Como hemos visto a lo largo de diferentes noticias en la web, con la expansión vendrán mejoras importantes en la Inteligencia Artificial y en las mecánicas de juego, lo que ayudará a que el contenido para personajes de nivel alto, presente nuevos retos y opciones. El 28 de Agosto, Arenanet presentará el "contenido dificil para grupos", algo en lo que llevan trabajando durante muchos meses y sobre lo que hablaremos más adelante. Mientras tanto, os mostramos varios detalles de las novedades que vendrán a los Fractales de la Niebla en Guild Wars 2: Heart of Thorns:

Fractales de la Niebla es algo similar a un sistema de juego en mazmorras en Guild Wars 2, pero con algunas diferencias. Están compuestos por mini mazmorras, conocidos como Fractales, o como los llama Arenanet internamente, "Islas". Estos Fractales son posibles pasados de la historia de Tyria. Adicionalmente los fractales de mayor dificultad, tienen un tipo de daño conocido como Agonía, que va reduciendo constantemente la salud y haciendo que las curaciones sean menos eficaces. Se puede combatir contra la Agonía, a través de infusiones de resistencia, que se pueden poner en las armaduras de nivel alto.

Actualmente el juego tiene 11 islas diferentes y 3 islas más, de jefes finales. Las vemos brevemente a continuación:

1.- Fractal de los Filoetéreos: Basado en la mazmorra del capítulo 8 de la Primera Temporada de la Historia Viviente "Los piratas del cielo de Tyria"

2.- Fractal de Jefe, Mai-Trin: Jefe de los Filoetereos.

3.- Fractal de Ruinas Acuáticas: Combate contra una medusa gigante.

4.- Fractal del Acantilado: Libera a un Coloso de sus cadenas.

5.- Fractal de la Alianza Fundida: Basado en la mazmorra del capítulo 4 de la Primera Temporada de la Historia Viviente "Fuego y Escarcha"

6.- Fractal de instalaciones Subterráneas: Basado también la mazmorra de la Alianza Fundida.

7.- Fractal de Jefe, Fundido: Jefes de la Alianza Fundida

8.- Fractal Nevado: Basado en la historia de los Hijos de Svanir, los que controla el dragón Jormag.

9.- Fractal del Pantano: Completa un reto en el pantano cambiante, y enfrentate a uno de sus jefes.

10.- Fractal del Reactor Taumanova: Revive acontecimientos relacionados con la explosión del reactor.

11.- Fractal No Categorizado: Aunque parezca Rata Sum en el pasado, no lo es. Aqui podemos ver la confirmación que hizo Arenanet y otros detalles:

"Scott McGough: No estamos preparados para revelar la verdad sobre el Fractal No Categorizado todavía, pero os puedo decir que no representa un potencial futuro para Rata Sum. Todos los otros fractales representan discretas secciones del pasado, recreadas. Tenemos el pasado ancestral, el pasado más reciente, y el pasado mítico/perdido en la historia, pero no hay futuros ahi. La similaridad entre los 2 mapas está relacionado con que la arquitectura Asura tiene elementos similares. En otras palabras, los mapas parecen similares porque fueron diseñados y construidos por constructores con similares estéticas de diseño, no porque representen el mismo lugar en diferentes puntos de la historia"

12.- Fractal de Campo de Batalla Urbano: Basado en la batalla de los Charr contra la ciudad humana de Ascalon en Guild Wars 1.

13.- Fractal Volcánico: Basado en el pasado de la raza Grawl.

14.- Fractal de Jefe, Oceano Solido: Basado en el pasado del continente de Cantha, despues de que Shiro convirtiera el Mar en Jade en Guild Wars 1.

 

Los 14 fractales que están ahora en juego, aparecen en grupos de 3 de forma aleatoria, y al completar esos 3 aparece un Fractal de Jefe. Completando los 4, se recibe una recompensa fractal, correspondiente a su nivel de fractal actual. Un jugador sube de nivel fractal, cuando completa una ronda de 4, y el nivel de dificultad es igual o superior al nivel de dificultad que tenía antes. A mayor nivel fractal, mayor dificultad y mejores recompensas.

Otra cosa a tener en cuenta, es que en fractales de mayor dificultad se aplican modificadores de dificultad que proponen nuevos retos. Son los conocidos como Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla, actualmente empiezan a partir de nivel fractal 31, y tienen las siguientes características:

.

Nivel de Dificultad Inestabilidad de Bloqueo Descripción
31 Acechador de la Niebla El Hombre de Musgo te persigue a través del fractal.
32 Alteración de Inmunidad Las condiciones que te apliquen, duran más.
33 Flanqueado Los enemigos te hacen más daño cuando te atacan por los lados
34 Precisión Fugaz Se reduce tu daño crítico.
35 Tiempo Tormentoso Golpes periódicos de rayos.
36 Perdiendo el control Los efectos del control de masas, reducen su eficacia
37 Mantenlos en línea Enemigos dañados, ganan bonus cuando están desatendidos.
38 Enfermo y congelado El veneno, congelación, y confusión tienen efectos no deseados.
39 La ultima risa Los enemigos explotan cuando son asesinados.
40 Expedición Agonizante Frecuentemente se te ataca con Agonía.
41 Jugando con favoritos Enemigos sin seleccionar, solo reciben la mitad de daño.
42 Letargico Se reduce la regeneración de tu barra de esquiva.
43 Sed de Sangre Te haces daño al atacar a enemigos. Basado en tu salud
44 Extralimitado Te haces daño cuando consigues daño crítico.
45 Escarchado Periodicamente se te aplica congelación.
46 Torpeza Social Los aliados cercanos, reducen tu eficacia al curarte.
47 AntiElitismo Las habilidades de élite causan la muerte.
48 Renovación Contaminada La regeneración, protección, y vigor tienen efectos no deseados.
49 Aguante El daño que se hace, se reduce cuando la barra de esquiva es baja.
50 Expedición Agonizante Frecuentemente se te ataca con Agonía

.

Varias de las cosas que hemos repasado, cambiarán con la expansión y según ha informado Arenanet, la intención es hacer a los fractales más accesibles para todo tipo de jugadores, además de añadir nuevos niveles de fractal y recompensas. Resumimos a continuación las novedades:

- Ahora no hará falta hacer una ronda de 3 fractales + Jefe para recibir recompensa. Se podrán hacer fractales en rondas de 1 en 1.

- Se añaden 50 nuevos niveles de fractales, quedando ahora en un total de 100.

- La lista de fractales accesibles ahora será estática y cada nivel tendrá sus propios fractales fijos. Eso ayudará también a encontrar un fractal en concreto, cuando se trate de completarlo para misiones diarias o retos.

- A partir de fractal 50 aumentará la dificultad, no solo con la salud que tienen o el daño que hacen los enemigos, sino también su precisión (daño crítico) y dureza (armadura). Eso potenciará que se usen personajes con diferentes tipos de conjuntos de estadísticas de combate.

- Se actualizará la lista de Inestabilidad de Bloqueo, sustituyendo algunas y añadiendo otras nuevas, tambien en niveles nuevos.

- En los niveles más dificiles, se aplicarán varias inestabilidades al mismo tiempo.

- Los fractales o islas más largos, darán mayores recompensas. Por ejemplo el fractal del Acantilado, dará más recompensas que el del pantano.

- Nueva comerciante en fractales con objetos que dan bonus adicionales y acumulados a los actuales.

- Nuevos logros, nuevos objetivos diarios y nuevo objetivo legendario. (Diseños de Armas fractales, equipamiento ascendido, anillos infundidos, ...)

- Cada vez que se complete un fractal, en el cofre final, habra una Caja de Encriptación Fractal, que puede contener una mini del profesor Miau, Recetas de respirador acuático ascendido, materiales de alto nivel y otras cosas.

- La mini del profesor Miau, tambien se usa como receta para conseguir un conjunto completo de minis de gato golem. La Caja de Encriptación Fractal, se podrá vender.

- Habrá una colección, para obtener todas las armas fractales. Completandola, tendremos una recompensa adicional

- Despues de completar el fractal 50, se podrá escoger arma fractal como recompensa con un comerciante.

- Los fractales más difíciles, tendrán un nuevo conjunto de armas

- Habrá nuevos encuentros con jefes contra-reloj.

- Habrá unas nueva mochilas legendarias, que comenzarán fabricando mochilas de Artesanía (Forjador de Armaduras, Peletero o Sastre)

- Tendremos un nuevo objeto: La Bola de Energía Oscura, los ascendidos que reciclemos podrán sacar éste objeto.

- La Bola de Energía Oscura, se usará para fabricar objetos legendarios.

- Reciclar anillos Legendarios, también dará Matrices Estabilizadoras, otro material para objetos legendarios. Se pueden vender, a cambio de claves de encriptación fractal.

- Tendremos tablas de clasificación de jugadores para fractales, pero de momento no se han dado más detalles.

 

--

Puedes ver más información, en la noticia oficial publicada por Arenanet

Diseñando el Futuro de Guild Wars 2 y Heart of Thorns

Diseñando el Futuro de Guild Wars 2 y Heart of Thorns

19 Agosto 2015
No hay ideas en “Diseñando el Futuro de Guild Wars 2 y Heart of Thorns”

El proximo viernes 28 de Agosto, Arenanet irá a la Pax Prime donde presentará el Contenido Desafiante para Grupos y otras novedades que definirán el futuro del juego. Ese mismo día, se celebra el tercer aniversario de Guild Wars 2 y por ello nuestros personajes recibirán nuevas recompensas.

Actualizado con más información:

Al día siguiente habrá un evento de presentación, al que acudirá el co-fundador de Arenanet Mike O'Brien y el director de juego Colin Johanson. El evento que será conocido como "The Journey Ahead" (en españa, Guild Wars 2: El viaje que nos espera) se celebrará el sábado 29 de Agosto a las 19:30 hora española en la PAX Prime de Seattle, muy cerca de la sede de Arenanet.

No solo se mostrará por primera vez el esperado "Contenido Desafiante para Grupos" que se anunció en enero, sino que tambien explicarán detalles de lo que está planeado para el futuro del juego, despues de que salga la expansión. El evento se retransmitirá en directo desde el Teatro Hydra de Seattle, a través del Twitch oficial de Guild Wars 2.

Adicionalmente, Arenanet colaborará con streamers de Twitch que se enfocan a Guild Wars 2 en su canal, antes y después de la presentación. Aunque la presentación será retransmitida solo en inglés, los fans podrán conectar con streamers en su idioma (también en español), antes y despues de la presentación para opinar sobre el evento, desde 2 horas antes que comience.

 

Dia 29 de Agosto, desde las 18:30, hora española, retransmitirán en nuestro idioma:

- Darkxemnas (Guild Wars Update) y Makina (Zona Mmorpg) retransmitirán el Pre-Show

www.twitch.tv/darkxemnas

- Daniel (Un Café con Daniel) y Elena (Minervae) el Post-Show

www.twitch.tv/minervae

 

También en la PAX Prime, Arenanet se ha asociado con el fabricante de PC Corsair, para llevar puestos de demostración a Guild Wars 2 al evento. Se mostrará una demo del juego, y se repartirá merchandising relacionado, además de poder conocer a diseñadores de Arenanet que acudirán al evento.

 

Haz tu cuenta de Guild Wars más segura

Haz tu cuenta de Guild Wars más segura

11 Agosto 2015
No hay ideas en “Haz tu cuenta de Guild Wars más segura”

Arenanet ha comenzado una nueva promoción para ayudar a hacer las cuentas de los jugadores de Guild Wars 2 más seguras. El servicio de verificación de cuenta a dos pasos ya estaba disponible desde hace un tiempo, pero ahora si lo activas en tu cuenta de juego, recibirás el mini dragón místico y si ya lo tenías activado, lo recibirás también.

Con éste sistema activado, recibirás una confirmación para acceder a tu cuenta desde diferentes lugares y asi asegurarte de que solo tu entras a tu cuenta, y también se dificulta el acceso a ladrones de cuentas entre otros detalles.

Originalmente, ésta minimascota solo estaba disponible en la versión China de Guild Wars 2, a través del Royal System. A partir de ésta semana, se puede conseguir también de esta forma.

Más info en ésta noticia oficial

Todo el contenido de Guild Wars 2: Heart of Thorns

Todo el contenido de Guild Wars 2: Heart of Thorns

21 Julio 2015
No hay ideas en “Todo el contenido de Guild Wars 2: Heart of Thorns”

Aqui puedes ver todos los contenidos que Arenanet ha confirmado de forma oficial que vendrán en la expansión. Para facilitar su comprensión y ampliar información sobre cada uno de ellos, van acompañados con enlaces a temas en español. Este artículo estará siempre visible en la página principal con el botón de Gw2:Hot, y lo actualizaremos con más detalles que se vayan conociendo sobre el lanzamiento del juego. Con ello tendrás una visión más clara, de todo lo que trae antes de comprarlo. Comenzamos:

Actualizado 06/08/2017

- Actualizado con Planeo en MvM

- Actualizado con Armaduras Legendarias

- Actualizadas varias imagenes

- Añadido nuevo Potenciador de nivel 80

- Añadido nuevo símbolo de Puntos de Dominio

 

Guild Wars 2: Heart of Thorns:

Evento de Presentación en Enero - PAX South 2015 San Antonio (Texas) - Subtitulos en Español

 

Características Principales:

El Corazón de Maguuma, nueva area explorable en la expansión dentro de la Selva de Maguuma, y basada en la verticalidad de sus mapas.

 

Multiples mapas que toman como guia 3 ambientaciones diferentes, el núcleo, las raices y las copas de los árboles:

Como puedes ver en ésta noticia donde te ampliamos la información, actualmente están confirmados:

- 7 nuevos mapas para PvE: Umbral Verdeante, Valle Aurico, Profundidades Enredadas, Defensa del Dragón, Cueva Dorada (sala de clan), Precipicio Perdido (sala de clan) y Valle Espiritual (incursión).

- 1 nuevo mapa para PvP: La batalla del crepúsculo del Campeón

- 1 nuevo mapa para MvM: Desierto de las Tierras Fronterizas

 

 Planear en Mundo contra Mundo:

Otra característica solo disponible para los que tengan Heart of Thorns, es la capacidad para volar y planear en Mundo contra Mundo además de en PvE.

Más información sobre ello, en ésta noticia.

 

Continuación de la Historia del Juego:

Para ver un resumen de los capitulos ocurridos en Guild Wars 2 y ver la estructura de la historia, tenemos el siguiente gráfico de la línea de Historia. La Historia personal, corresponde a la historia de tu personaje en concreto, mientras que la Historia viviente corresponde a la historia de otros personajes y al mundo del juego.

 

Puestos de Avanzada:

Nuevo tipo de conjuntos de eventos centrados en éstos puestos defensivos, que cambian en ciclos Dia/Noche. Generalmente durante el dia hay que progresar todo lo posible en los eventos, para estar preparados para los eventos nocturnos. Los puestos de Avanzada se podrán mejorar y ofrecerán más resistencia durante los ataques y mejores recompensas. Mas info en la web oficial

 

Aventuras:

Desafíos repetibles para personajes de nivel 80. Permitirá a los jugadores competir en pve, a través de rankings de clasificaciones. Cada aventura tendrá su propia tabla de clasificación, y con rangos de recompensa Oro, Plata y Bronce. Actualmente hay 6 confirmadas diferentes, en el mapa de Margen Verdeante. Más info en la web oficial

 

El Legado de Glint:

Como habeis podido ver en el vídeo que acompaña a éste reportaje, la Dragona Glint dejó parte de su legado en el corazón de Maguuma, cuando la historia de Guild Wars 1 concluyó. En Guild Wars 2: Heart of Thorns, lo veremos. Parte del vídeo donde se informa de ello.

 

Historia Personal Rejugable contra Mordremoth:

La historia personal en Guild Wars 2 se centra en tu personaje y su lucha contra el dragón, y la historia viviente en los personajes del juego. Arenanet cogerá varias características de la historia viviente y las usará en la historia personal. Una de ellas será la Rejugabilidad. Esto permitirá volver al mismo momento de la historia personal y tomar decisiones diferentes, y ver consecuencias diferentes. Algo que no permitía Guild Wars 2, en la historia personal contra el dragón Zhaitan. Más info en la web oficial

 

Voces para el personaje del jugador:

Arenanet está grabando voces y diálogos para que nuestro personaje hable. Hablará con diferentes voces, si es Norn, Asura, Humano, Sylvari o Charr. Se añadirán voces para combates y para otras situaciones. Más info en la web oficial.

 

 Nuevas voces y diálogos para multiples personajes:

Los actores de doblaje llevan varios meses grabando nuevas voces que escucharemos en la expansión. Mas info en ésta noticia.

 

Inteligencia Artificial Mejorada:

Arenanet ha montado un equipo especial para mejorar la inteligencia general del juego, liderado por Mike O´Brien y Dave Mark. Esto ayudará a reducir el lag en las partidas, mejorar el rendimiento, a que los enemigos tengan comportamientos más realistas y mas variados, y a que se reduzca el flujo de datos entre los servidores de juego. Estas mejoras serán para las zonas del juego original, y para la expansión. Más info en ésta noticia exclusiva.

 

Sistema de Dominios:

Será un sistema de evolución de personajes por cuenta, disponible para personajes de nivel 80. Aprendiendolos se desbloquearán nuevos contenidos de forma progresiva, y nuestro personaje tendrá acceso a más habilidades y recompensas.

Se ganarán puntos de dominio al completar partes de la historia, al llegar a lugares de dificil acceso, consiguiendo retos, completando mapas y haciendo logrosl. Cada punto solo podrá ser obtenido una vez por cuenta, y los personajes podrán ganarlos antes de nivel 80, pero no podrán usarlos hasta llegar a ese nivel. Hay 2 grandes grupos de Dominios, unos para Guild Wars 2 (El Pacto de Tyria), y otros para Guild Wars 2: Heart of Thorns (El Corazón de Maguuma).

 

- Dominios de "Tyria Central"

Dominio de Comandante del Pacto: Permite mejoras generales como velocidad en ciudades, recoger objetos automaticamente, o insignia de mapa como mentor.

Dominio de Artesanía Legendaria: Permite fabricar y mejorar armas precursoras, hasta convertirlas en Legendarias.

Dominio de Sintonía Fractal: Nuevas habilidades y recompensas en la mazmorra de fractales de Arco de León.

 

- Dominios de "El Corazón de Maguuma"

Vuelo en Planeador: Permite aprender a volar en planeador y llegar a lugares antes inaccesibles. (También se puede volar ahora en Tyria Central con éste dominio)

Historia de los Itzel: Permite conocer la historia de los Hylek Itzel, da acceso a sus recompensas y nuevas habilidades.

Historia de los Exaltados: Permite conocer la historia de esta civilización, da acceso a sus recompensas y nuevas habilidades.

Historia de los Nuhoch: Permite conocer la historia de los Hylek Nuhoch, da acceso a sus recompensas y nuevas habilidades.

Espesura Abandonada: Permite aprender habilidades que se usan en la Incursión.

 

Nueva clase de Personaje, El Retornado:

El retornado, será una clase de armadura pesada que puede canalizar a las leyendas caidas en la niebla e invocar su poder, aparte de las habilidades de las armas que lleve, puede usar también las de las leyendas. Las leyendas del pasado de Tyria, que puede invocar el Retornado son:

Rey Jalis Martillo de Hierro: Invocar al rey de los Enanos, proporciona un Combate defensivo y de aguante.

Mallyx el Inquebrantable: Invocar al Demonio Mallyx, proporciona control sobre Daños de Condición.

Centauro Ventari: Invocar a Ventari, proporciona habilidades de Curación y Apoyo.

Shiro Tagachi: Invocar al Asesino Shiro, proporciona habilidades de Daño masivo.

Glint: Invocar a la Dragona Glint, da acceso a la Especialización de Elite: Heraldo, con habilidades de Protección.

 

Especializaciones de Elite:

Es un sistema que permite a todas las clases de personaje, aprender a usar un nuevo arma que antes no podían usar, y sus habilidades asociadas. Estas nuevas habilidades combinadas cambian la forma en que se usa la clase, y le añaden más posibilidades. Además podrá desbloquear un aspecto exclusivo, del arma que aprenden a usar. Desbloqueará también una pieza de Casco, Hombreras o Guantes.

 

CLASES DE ARMADURA PESADA:

Guardián> Cazadragones: Aprenderá a usar Arco Largo

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 14 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Arco Largo y de Guantes Pesados:

Guerrero> Berserker: Aprenderá a usar Antorcha

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 18 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Antorcha y de Casco Pesado:

Retornado> Heraldo: Aprenderá a usar Escudo

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 15 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Escudo y de Hombreras Pesadas:

 

CLASES DE ARMADURA MEDIA:

Ingeniero> Chatarrero: Aprenderá a usar Martillo

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 22 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Martillo y de Casco Medio:

Guardabosques> Druida: Aprenderá a usar Báculo

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 23 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Báculo y de Hombreras medias:

Ladrón> Temerario: Aprenderá a usar Báculo

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 18 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Báculo y de Casco medio:

 

CLASES DE ARMADURA LIGERA:

Elementalista> Tempestad: Aprenderá a usar Cuerno de Batalla

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 18 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Cuerno de Batalla y Hombreras Ligeras:

Hipnotizador> Cronomante: Aprenderá a usar Escudo

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 11 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Escudo y Hombreras Ligeras:

Nigromante> Segador: Aprenderá a usar Mandoble

- Tendrá acceso a 12 nuevos rasgos.

- Tendrá acceso a 22 nuevas habilidades dentro de su especialización.

- Desbloquea un aspecto único de Mandoble y Casco Ligero:

 

Mundo contra Mundo, nuevo mapa Desierto de Tierras Fronterizas:

Este nuevo mapa para las tierras fronterizas sustituirá al actual mapa invernal, que será retirado para adaptarlo a nuevos sistemas de la expansión. Posteriormente entrará en rotación con él. Los jugadores que no tengan la expansión podrán entrar en él, pero no podrán utilizar características de la expansión en éste mapa. Más info en ésta noticia

- Incluye un nuevo tipo de estructura, los Generadores de Escudo. Que ayudarán a reducir el impacto de los grandes grupos de jugadores y añadirán nuevas posibilidades defensivas.

- Se eliminan los costes de materiales y oro para construir mejoras.

- Las mejoras se harán de forma automatica al conseguir defender un lugar.

- Cada Dolyak que consiga llegar a un lugar, reducirá el tiempo en que tarda en mejorar.

 

PvP Estructurado, nuevo tipo de juego Fortalezas:

A los modos pvp de conquista, se une ahora uno nuevo basado en las batallas pvp de Guild Wars 1 en el Fuerte Aspenwood o la Cantera de Jade, y en el estilo de los juegos Moba, como League of Legends o Dota. Los jugadores que no tengan la expansión podrán entrar en él, pero no podrán usar características de la expansión que tenga éste mapa, por ejemplo el acceso a la Campeona de la Niebla, Nika.

El primer mapa que se conoce para este nuevo modo de juego en pvp, es la Batalla del Crepúsculo del Campeón. En él, los jugadores tendrán que proteger a personajes del juego, que les ayudarán a destruir puertas y eliminar enemigos, para segun avanza el juego, derrotar al señor del castillo contrario.

Tendrá un ranking asociado, para batallas pvp entre clanes.

 

Campeones de la Niebla:

En el modo pvp de Fortaleza, se pueden invocar a personajes importantes del pasado de Guild Wars, que como héroes ayudarán a luchar contra el equipo contrario con sus habilidades especiales. Más info en ésta noticia.

Actualmente ya hay 4 disponibles:

- Turai Ossa: Heroe conocido de Guild Wars 2 Nightfall, que se enfrentó y derrotó a Palawa Joko. Se desbloqueará por defecto para todas las cuentas, aunque no tengan Guild Wars 2: Heart of Thorns.

- Grymm Svaard: Capitán de importantes barcos piratas y compañero de viaje de Cobiah Marriner, fundador de Arco de León despues de que Zhaitan lo destruyera. Se desbloqueará a traves de ruta de recompensas para todos los jugadores pvp, tengan o no tengan la expansión.

- Nika: Heroe conocida de Guild Wars 2 Factions, ayudó en la lucha contra el malvado Shiro Tagachi. Se desbloqueará a traves de ruta de recompensas, SOLO para jugadores que tengan Guild Wars 2: Heart of Thorns.

- Tybalt Zarpazurda: Un charr que fué soldado de la Legión de Hierro Charr, y que ingresó en la Orden de los Susurros, diseñando sistemas de seguridad para la Cámara de los Secretos. Se sacrificó en Isla Garra, para salvar la vida a la guardia del León y al comandante del pacto en ese momento, Trahearne. Es necesario tener la expansión para desbloquearlo.

Puedes ver la Guia Especial dedicada a los Campeones de la niebla, en éste enlace.

 

 Ligas PvP:

A partir de la expansión, todos los jugadores podrán competir en las nuevas Ligas PvP. En ellas se competirá en diferentes divisiones y se ganarán recompensas de forma progresiva por ganar en PvP. Se anunció oficialmente en la Gamescom, como puedes ver aqui. Puedes ver más info en ésta noticia.

 

Salas de Clan:

Con Guild Wars 2 Heart of Thorns habrá 2 salas para clanes, con multitud de características y opciones asociadas. Para acceder a una sala de clan, primero habrá que hacer una misión para limpiar la zona del mapa donde se encuentra y posteriormente tomarla para tu clan. Solo se podrá tener una sala de clan, pero se podrá cambiar a otra, manteniendo lo investigado. Más info en ésta noticia

Sala de Clan: Cueva Dorada

- Da acceso al Conjunto exclusivo de Armas Tenebrosas.

- Da acceso a Nuevas Armaduras

- Da acceso a la Nueva artesanía de Escriba.

- Con la artesanía del escriba, se podrán fabricar decoraciones para la sala y colocarlas en diferentes lugares, también se podrán fabricar bonus para los clanes y para usarlos en Mundo contra Mundo.

- Da acceso a nuevos bonus de clan permanentes.

- Añade un sistema de chat Multiclan

- Desbloqueará un nuevo conjunto de minimascotas.

- Incluye un portal de clan, para que todos puedan viajar a al vez a la misma misión

 

Sala de Clan: Precipicio Perdido

- Da acceso al Conjunto exclusivo de Armas Relucientes

- Da acceso a Nuevas Armaduras

- Da acceso a la Nueva artesanía de Escriba.

- Con la artesanía del escriba, se podrán fabricar decoraciones para la sala y colocarlas en diferentes lugares, también se podrán fabricar bonus para los clanes y para usarlos en Mundo contra Mundo.

- Da acceso a nuevos bonus de clan permanentes.

- Añade un sistema de chat Multiclan

- Desbloqueará un nuevo conjunto de minimascotas.

- Incluye un portal de clan, para que todos puedan viajar a al vez a la misma misión

 

Nuevo contenido para Fractales de la Niebla:

Con la expansión también vendrán novedades en fractales. Nuevos niveles de dificultad hasta nivel 100, más recompensas y logros, nuevos objetos y comerciantes, y otras novedades. Mas info en ésta noticia.

 

Nuevo conjunto de Armas Legendarias:

Con la expansión también vendrá un nuevo sistema de fabricación de armas Precursoras, similar al sistema actual de colecciones. Se pasarán por varias etapas, hasta llegar a la etapa final que nos dará un arma Legendaria.

Etapa 1: Fabricación de arma precursora rango 1. Desbloquea nuevo aspecto rango 1 de precursora

Etapa 2: Fabricación de arma precursora rango 2. Desbloquea nuevo aspecto rango 2 de precursora

Etapa 3: Fabricación de arma precursora rango 3. Desbloquea nuevo aspecto rango 3 de precursora

Etapa 4: Fabricación de arma Legendaria.

Para la expansión se ha confirmado que habrá 3 nuevas armas legendarias, y que se lanzarán más despues. Más info, en esta noticia

 

 Armaduras Legendarias

Las Armaduras Legendarias hacen aparición en el juego, y requerirán que tengas la expansión Heart of Thorns. En PvE se podrán conseguir en las incursiones, en PvP luchando contra otros jugadores y también se podrán conseguir en Mundo contra Mundo.

Puedes ver más info sobre las Armaduras Legendarias en todos los modos de juego, en ésta noticia.

 

Nuevo sistema de Incursiones:

Lo que en otros juegos se conoce como Raids, en Guild Wars 2 se conocerá como Incursiones o Asaltos. En la expansión habrá nuevas incursiones con recompensas legendarias, y una forma de hacer Raids al estilo Guild Wars, en las que podrán participar grupos de 10 jugadores. Mas info en ésta noticia. Más detalles sobre las incursiones, también en ésta noticia.

 

Nuevo potenciador de nivel máximo 80:

Todos los compradores de la Expansión Guild Wars 2: Heart of Thorns, tanto los actuales como los futuros, recibirán un potenciador para subir cualquiera de sus personajes a nivel máximo 80. Este potenciador incluye lo siguiente:

-

  • Teleport to Friend.png Teleportarse a un Amigo (5)
  • 2 Gold.png 2 Oros
  • Celebratory Dye Pack.png Tinte de Celebración
  • Dye Pack.png Lote de Tintes
  • Celebration Booster.png Potenciador de Celebración
  • Leather Bag.png Bolsa de inventario (4)
  • Mango Pie.png Pastel de Mango (25)
  • Superior Sharpening Stone.png Piedra de Afilar Superior (25)
  • Crude Salvage Kit.png Kit de Reciclaje Místico
  • Orichalcum Harvesting Sickle.png Hoz de Oricalco
  • Orichalcum Logging Axe.png Hacha de Oricalco
  • Orichalcum Mining Pick.png Pico de Oricalco

-

Al Gastar el potenciador de nivel 80, quedará en tu inventario una casilla compartida de forma gratuita (más casillas se venden en la Tienda de Gemas). El objeto que pongas en ésta casilla, será visible por todos los personajes.

 

Expansión en 3 formatos diferentes (Estándar, Deluxe y Definitiva):

Si te gusta y quieres comprar la expansión, tienes 3 opciones diferentes. Mas información sobre ello, en ésta noticia.

  1. Kate Welch entra en Amazon Game Studios
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