DC Universe Online elimina las cuotas mensuales obligatorias

Hasta ahora en Dc Universe Online para acceder a algunos mapas y otros contenidos, había que pagar cuotas mensuales pero eso va a cambiar. En el episodio 40 Flashpoint, desde Daybreak Studios han decidido probar un nuevo sistema, en el que mayoría del contenido estará abierto sin cuotas para todos, y quien quiera pagar cuotas tendrá unas mejoras opcionales.

 

PRELUDIO a las Decisiones Consensuadas:

Esta decisión no la han tomado unilateralmente, ya que no hubiera sido justo. Muchos jugadores tienen en su poder las versiones Lifetime del juego, es decir una versión que estuvo disponible al principio, y cubría todas las cuotas mensuales sin volver a pagar. Otros jugadores además, han preferido pagar cuotas desde la fase beta, y siguen haciendolo con fidelidad. En los foros oficiales, han comunicado la decisión de hacer todos los capítulos gratuitos ahora, y de mejorar las recompensas a los jugadores que sigan pagando cuotas mensuales. Puedes participar en el debate a través de éste enlace. Los desarrolladores están revisandolo, y teniendolo en cuenta para decidir los próximos pasos a seguir.

 

 

DE DONDE VIENE DC UNIVERSE ONLINE?

Originalmente, Dc Comics antes de su compra por Warner Bros, hizo un acuerdo con Sony para sacar el primer juego Masivo online de Dc Comics. Sony invirtió en ello, y montó la división Sony Online Entertainment. Posteriormente Sony se replanteó su estrategia y decidió que ya no quería invertir mas. Fué en ese momento, cuando los trabajadores de Sony Online entertainment, decidieron formar otra empresa y seguir juntos, y con ello crearon Daybreak.

Actualmente en Daybreak están los juegos de Everquest, El Señor de los Anillos Online, DC universe Online y Dungeons and Dragons Online. Recientemente, Daybreak ha sido comprada por la empresa Enad Global, manteniendo su identidad de momento. A su vez, Enad Global ya ha comprado a Petrol Advertising (Quienes han hecho campañas mundiales para promover Call of Duty o Destiny por ejemplo), Piranha Games (participando en sagas como Mechwarrior o Need for Speed) o Antimatter Games (Killing Floor).

 

QUE HA HECHO DC UNIVERSE ONLINE HASTA AHORA?

DC Universe Online se lanzó en el año 2012, con soporte para Playstation 3 y PC. A dia de hoy, cuenta con 40 capítulos de actualizaciones, centrados en los diversos personajes y sucesos importantes en la editorial de comics. El ultimo de ellos Flashpoint, añade mucho contenido, centrado el Flash y el suceso que reinició el Multiverso de DC Comics para continuarlo con la saga Renacimiento. El juego dispone de los estandares principales con Mazmorras, Raids, misiones de historia, atuendos y otras cosas interesantes, además de Historias conectadas con Batman, Superman, Wonder Woman, Green Lantern y otros famosos personajes.

En 2017, el juego comenzó a centrarse solo en Playstation 4, Xbox One y PC, mejorando varias cosas del motor gráfico y de los servidores. En 2019 también se ha añadido una versión para Nintendo Switch.

Segun datos conocidos a finales del año pasado gracias a la compra de Daybreak, se hizo publico que es uno de los juegos de más éxito dentro de su género con más de 400.000 jugadores activos mensualmente.

 

PLANES HACIA EL FUTURO

En su comunicado de Mayo, Daybreak ya deja entrever sus planes para el futuro y mientras remasterizan el juego para prepararlo para Playstation 5, ya están planeando abrir el juego para todos sin cuotas a partir de su actualización de Verano, que vendrá con un capítulo nuevo, y muchas novedades para nuevos jugadores. Teniendo en cuenta que Warner Bros y DC Comics están preparando una gran cantidad de contenidos en series y películas, no es mala estrategia. Para facilitar un poco la comprensión de lo que están preparando, nos muestran la siguiente hoja de ruta:

La remasterización que están realizando para adaptar el juego a Playstation 5, incluye reescribir miles de líneas de código para adaptar el juego a la nueva consola, y para permitir rehacer el Interfaz de Usuario y asi mejorarlo con nuevas opciones y facilidad de uso. Además están rediseñando todos los personajes, para permitir nuevos efectos de texturas que permiten que en Switch, Playstation 5, Xbox y PC sea más espectacular. Respecto a Playstation 5, indican que primero harán un port directo del juego para que sea jugable en Playstation 5, y posteriormente trabajarán en la mejora del motor gráfico para ésta consola.

Mientras tanto, informan que ya han comenzado a trabajar en el episodio disponible éste verano, y también con el principio de desarrollo para el episodio que estará disponible en Otoño.

En Julio tienen previsto lanzar una nueva característica nunca vista en el juego, que de momento mantienen en secreto.

Kamala Khan en Marvel Avengers

Actualmente Disney con la ayuda de Kevin Feige y Marvel Studios está construyendo una experiencia Transmedia. Para ello, combinan sucesos en cómics de Marvel, series de televisión, películas y otros contenidos. Siguiendo las pistas de éste complejo desarrollo hoy nos enfocamos en Kamala Khan, un personaje relativamente reciente en Marvel, pero que ha conseguido una relevancia importante tanto en comics como en el resto de cosas.

 

Para los que no la conozcais, a continuación podéis ver un resumen del personaje:

 

Paralelo al desarrollo del juego, ya se ha comenzado la Producción y el rodaje para la serie de Ms. Marvel para Disney +, y aunque el guión del juego tiene una trama propia, las conexiones entre personajes son muy similares y se están conectando tramas entre los comics, la serie y los juegos. A continuación, podeis ver las primeras imágenes de la Serie para TV:

 

Dentro del plan de Marvel, entra asociarse con una compañía de videojuegos importante para ponerlo de moda en este sector, y para ello llegaron a un acuerdo con Square Enix y su estudio Crystal Dynamics. Esta empresa, avalada por los éxitos de sagas como Kingdom Hearts, Final Fantasy o Tomb Raider, ha invertido una gran cantidad de recursos, para hacer Marvel Avengers un juego de calidad. Square Enix y Marvel, nos presentan asi a la versión de Kamala Khan para el juego:

 

En el desarrollo del juego, Marvel y Square Enix han colaborado estrechamente, con los creadores del personaje participando en los detalles de la historia y aspectos del combate por ejemplo. En éste video detrás de las cámaras, podeis ver un ejemplo:

 

Dentro de ésta colaboración, varios de los trajes oficiales de los cómics, de las series y de las películas, harán aparición en el juego. Veamos una muestra de ello:

 

Despues de hacer un repaso sobre éste personaje, a continuación podeis ver su aparición en Marvel Avengers:

Marvel Avengers: Anomalía de Taquiones

Cuando se anunció Marvels Avengers una de las dudas de los jugadores, fue que pasaría si se encontraran en el modo multijugador y varios de ellos escogieran el mismo personaje. ¿Se puede jugar una partida con varios Iron Man, o varios Hulks?

Para responder a esto, desde Crystal Dynamics y Square Enix han ideado un nuevo tipo de evento especial, que comienza hoy mismo: Las Anomalías de Taquiones.

En éste evento que durará hasta el 3 de Mayo, un cataclismo en las lineas del tiempo, ocasiona que versiones del mismo personaje se encuentren y luchen juntos. Cada jugador con sus skins preferidas para todos los personajes jugables, podrá participar en él y hacerse con varias recompensas que solo se podrán conseguir de ésta manera, como las nuevas chapas animadas y el conjunto de equipo de la mente colmena.

También se añaden nuevas misiones de alto nivel, y otras pruebas contra reloj encadenadas.

Marvel`s Avengers, preparados para la acción

Con un inicio complicado, muy similar al que vimos con No Mans Sky en una noticia anterior, Marvel`s Avengers llegó para quedarse. Este juego diseñado por Crystal Dynamics y Square Enix, responsables de los ultimos Tomb Raider y la Saga Final Fantasy respectivamente, se preparó desde el principio como un juego por servicio.

 

UN JUEGO POR SERVICIO:

Este sub-género complicado de desarrollar, basa sus pilares en la combinación de elementos clásicos de juegos para un jugador o multijugador masivos, pero haciéndolo con un plan a muy largo plazo, de contenidos y actualizaciones contínuas gratuitas. La reciente cancelación de mejoras para Anthem desde Bioware y Electronic Arts, deja claro que no es un camino fácil y necesita el cariño de los fans para sobrevivir. Pero éxitos como Destiny, Fornite y varios casos más, demuestran que es un tipo de juego que da muchos beneficios y alegrias a las compañías que los desarrollan, si se hacen bien.

Este juego basado en los vengadores de Marvel, salió a la venta en Septiembre de 2020 y Crystal Dynamics se ha encargado de priorizar la reparación de errores durante los primeros meses, para hacer un juego más fluido e interesante de jugar.

 

ALTO PRESUPUESTO:

Desde Square Enix ha revelado datos financieros de su lanzamiento, y analizándolos dan a entender que el juego ha costado cerca de 190 millones de dólares crearlo. Este dato, que lo convierte en una de las grandes producciones Triple AAA del 2020, puede parecer una cifra exagerada para gastarse en crear un juego, pero el precio de conseguir la exclusiva sobre la franquicia Marvel a ésta escala, traducirla y doblarla a varios idiomas (incluido el español) y montar los estudios Crystal Northwest en Washington dedicados a este juego, ayudan a explicar estos costes. Además la zona estratégica donde están colocados los estudios, les permite contratar personal con talento de otras empresas, como informan en su web. Gente que ha pasado por Electronic Arts, Naughty Dog, Pixar, Arenanet y otras, ahora están haciendo el juego de Marvel y Los Vengadores.

 

COMENZANDO EL JUEGO:

Hemos terminado la Operación inicial REUNIOS y es espectacular. En ella se van presentando poco a poco los primeros personajes jugables iniciales con los que cuenta el juego: Kamala Khan (Ms.Marvel), Bruce Banner (Hulk), Tony Stark (Iron Man), Natasha Romanoff (Viuda Negra), Thor y Steve Rogers (Capitán América). Después de terminar Reuníos, podréis jugar a INICIATIVA VENGADORES, un modo de juego donde se engloba el multijugador y la rejugabilidad de misiones concretas.

 

AHORA TOCAN COSAS NUEVAS:

Pero ésto no es suficiente en un juego de éste tipo y hay que presentar nuevo contenido, y mostrar a los fans que hay un compromiso con él por parte de quien lo desarrolla. Por ello, después de Iniciativa Vengadores se ha lanzado una nueva actualización de contenido en Diciembre de 2020: Kate Bishop: A por IMA. A partir de ella, se convierte en personaje jugable Kate Bishop, una alumna de Hawkeye (Ojo de Halcón). En próximas noticias ampliaremos más información.

Este mes de marzo, también se ha lanzado Ojo de Halcón: Futuro imperfecto una nueva ampliación de historia que nos presenta y hace jugable a Ojo de Halcón, continuando la trama abierta en anteriores Operaciones.

Ahora y después de varias peticiones por parte de los fans, han mostrado su hoja de ruta para éste 2021. Además actualizada con fechas más concretas: