Historia de Guild Wars Factions, paso a paso: Videos con voces en Español

Historia de Guild Wars Factions, paso a paso: Videos con voces en Español

Continuamos el repaso a la historia de la saga, con la colección de videos en español sobre Guild Wars: Factions. Si quieres descubrirlo por ti mismo jugando al juego, no veas estos vídeos ;)

Estos videos han sido grabados con buena calidad en Alta Definición por el jugador Ascaloniano, podeis visitar su canal en éste enlace. Y también hay que destacar, que vienen igual que Guild Wars 1, traducidos y doblados en nuestro idioma.

Hay mucho juego más allá de estos videos y más historia de Guild Wars Factions que descubrir, pero os servirá para conocer más de la saga que está haciendo historia en los videojuegos, y que este año recibirá una nueva expansión con Guild Wars 2: Heart of Thorns. Veamos uno a uno estos momentos:

 

Guild Wars: Factions - PROLOGO

250 años antes del transcurso de la historia de Guild Wars Factions el guardaespaldas del emperador, Shiro Tagachi, asesina al emperador Angsiyan durante el Festival de la Cosecha, con la ayuda de los soldados Luxon, Kurzick y Vizu acaba siendo derrotado, pero al morir lanza la maldición del Viento de Jade dejando el bosque petrificado y transformando el mar en jade.

 

La Finca del Ministro Cho

Al empezar el juego realizamos un tutorial y una serie de misiones hasta escoger la profesión secundaria y conseguir habilidades. Después nos reuniremos con el Maestro Togo que nos hablará de una extraña enfermedad que perturba a los animales de la finca del ministro de agricultura, Cho. Nos dirigimos allí y después de hablar con el guardia de la puerta nos abrimos paso a través de una gran cantidad de guardias y criaturas enfermas hasta llegar a la sala del Ministro.

 

Zen Daijun

Después de salir de la Finca del Ministro nuestro trabajo será buscar el origen de la "peste". Primero iremos al poblado tengu de los Angchu que nos ofrecerá a su mejor guerrero, Talon Aladeacero, e iremos investigando hasta llegar al origen de la peste en la isla, Zen Daijun.
Cuando llegamos nos encontramos grandes cantidades de apestados y debemos de abrirnos paso hasta el templo donde parece estar el origen de la plaga.

 

Plaza Vizunah

Tras limpiar el santuario de la peste viajamos a Kaineng, una inmensa ciudad superpoblada que esta asolada por la pobreza y la peste. Allí nos reunirnos con el Hermano Mhenlo (antiguo alumno de Togo) para buscar el origen de la peste. Durante la misión Mhenlo nos habla de que la enfermedad corrompe el cuerpo y alma por lo tanto no es una simple enfermedad, y por la marca encontrada en Zen Daijun deducen de que Shiro es el causante.

Al comienzo del video tenemos una escena en sepia, estas escenas son momentos del pasado durante la vida de Shiro Tagachi 250 años antes de los acontecimientos actuales.

 

Región de Nahpui

Al salir de Plaza Vizunah, los héroes tienen que acercarse a las estrellas para ser Weh no Su, una prueba similar a la Ascensión del Prophecies. Para ello buscamos a Nika (una asesina de la Llama de la Obsidiana, un clan de asesinos) y nos indicara como llegar al Oráculo de la Niebla.
Una vez allí tendremos que pasar una prueba en la que debemos matar a 4 animales celestiales. Al terminarla, seremos Weh no Su y podremos ver y enfrentarnos a Shiro.

 

Templo de Tahnnakai

Una vez que nos hemos "acercado a las estrellas", partimos al templo Tahnnakai, un templo donde descansan los mayores héroes de cada profesión que ha habido en Cantha. Cuando llegamos, descubrimos que Shiro se ha adelantado y ha transformado las almas de los héroes en sus siervos, debemos matarlos para liberar sus almas. Una vez terminado hablaremos con Vizu que nos explicará que tendremos que hacer para acabar con Shiro.

 

Piedra Arbórea

Después de hablar con Vizu, nos reunimos con el emperador Kisu que nos ofrecerá una oportunidad para hablar con Danika, hija del Conde zu Heltzer de los Kurzick y tendremos la oportunidad de viajar a la zona Kurzick junto a Mhenlo (viejo conocido del conde) para conseguir uno de los 2 artefactos necesarios para derrotar a Shiro, la urna de San Viktor.
Cuando llegamos, El Conde zu Heltzer nos comenta que las protecciones de la catedral cayeron y se encuentra infectada de criaturas de las que debemos abrirnos paso de principio a fin de la catedral.

Mientras tanto, Togo se dirigirá al Mar de Jade para mediar con los Luxon para conseguir la lanza de Archemorus.

 

Lecho de Cierzo

Después de recuperar la Urna de San Viktor, nos dirigimos a Lecho de Cierzo donde nos reunimos con Togo para hablar con la Sabia Rhea, que nos indica que para conseguir la lanza de Archemorus debemos seguir un antiguo ritual de los Luxon en el que debemos enfrentarnos a los demás clanes Luxon y después vencer a Zhu Hanuku, una antigua criatura del Mar de Jade.

 

Distrito de Sunjiang

Una vez reunidos en nuestro poder la Lanza y la Urna, nos disponemos a enfrentarnos a Shiro, que ha sido visto en la parte baja de Kaineng. Cuando llegamos nos encontramos que Shiro ha creado una especie de protecciones las cuales debemos desactivar destruyendo 4 portales repartidos por la zona y fuertemente custodiados por apestados.

 

Fuerte Aspenwood PvP (Kuzicks y Luxons)

Dentro de la Historia se presentaron tambien los mapas PvP. En las cinemáticas de tutorial y explicación del mapa PvP competitivo, se detallan métodos que usaban tanto Luxon como Kurzick en su guerra.

 

La Cantera de Jade PvP (Luxons/Kurzicks)

Cinemáticas de tutorial y explicación de un mapa PvP competitivo que detalla métodos que usaban tanto Luxon como Kurzick en su guerra.

 

La Arboleda Eterna

Al terminar Distrito de Sunjiang tenemos que elegir a quien queremos acompañar (Togo a la zona Luxon o Mhenlo a la zona Kurzick), si elegimos a Mhenlo nos reuniremos con el Conde zu Heltzer y tendremos que realizar varias misiones para ganarnos el respeto y apoyo de los Kurzick ganando el titulo "Amigo de los Kurzick" antes de seguir en nuestra misión.
Una vez que nos hemos ganado su confianza, tendremos que ir a la Arboleda Eterna, un lugar sagrado donde los Kurzick más valientes se sacrifican ante los Árboles Eternos para convertirse en Juggernauts (maquinas de guerra de los Kurzick). Pero nos encontramos los Árboles ante un inminente asedio de los Luxon.

 

El Criadero de Gyala

Al terminar Distrito de Sunjiang tenemos que elegir a quien queremos acompañar (Togo a la zona Luxon o Mhenlo a la zona Kurzick), si elegimos acompañar a Togo, viajaremos a Cavalon, principal asentamiento de los Luxon, allí tendremos que ganarnos la confianza de estos realizando una serie de misiones.
Una vez que seamos "Amigos de los Luxon" tendremos que buscar su tesoro más preciado, unos huevos de tortuga y llevarlos al criadero de Gyala, una vez eclosionados debemos trasladar las crías de tortugas a un lugar seguro pero los Kurzick no nos lo pondrán fácil.

 

Aguas Inmóviles

Una vez establecida una tregua entre los Luxon y Kurzick, nos dirigimos al Templo de la Cosecha, lugar donde Shiro fue derrotado y comenzó la maldición de los Vientos de Jade.
Allí encontraremos a Kuunavang un dragón guardián del templo, pero Shiro se nos adelantó y ahora está corrompido por él. Para liberarlo de su corrupción tendremos que derrotar las oleadas de Apestados que lo custodian y enfrentarnos a él.
Después de derrotarle, Kuunavang nos indicara que trama Shiro y nos ayudará a derrotarle. (Los diálogos están bugueados, recomiendamos seguir la cinemática leyendo los subtítulos)

 

Palacio de Raisu

Tal y como nos predijeron los enviados, Shiro ha atacado el Palacio Imperial para matar al emperador. Cuando llegamos nos encontramos el palacio plagado de siervos de Shiro. Con ayuda de los héroes que nos hemos encontrado a lo largo de la historia logramos abrirnos paso hasta el patio donde se encuentra el emperador Kisu.

 

Santuario Imperial

Justo en el momento en el que Shiro se disponía a ejecutar al Emperador, el Maestro Togo se interpuso entre ambos para salvar a su hermanastro. Por desgracia el ritual pudo completarse ya que al igual que el emperador Togo comparte su misma sangre y Shiro puede volver al mundo material.
Inmediatamente después nos dirigimos al santuario donde Togo fue sacrificado para enfrentarnos a Shiro.

Una vez derrotemos a Shiro observamos como el Oráculo de la Niebla junto a unos ritualistas realizan un conjuro para sellar su cuerpo mientras los enviados le comunican que será enviado a un lugar peor que el inframundo del que no podrá regresar, el Reino del Tormento.

Después de eliminar a Shiro, toda Cantha se reúne para festejarlo y el Emperador promete construir una estatua a su hermano, el Maestro Togo. Mhenlo se queda al cargo del Monasterio de Sing Jea ocupando el puesto de Togo. Se crea el Ministerio de pureza para eliminar lo que queda de la peste y Apestados. Y por último, al morir Shiro y con él su maldición, el Bosque de Echovald comienza a transformarse en vegetación de nuevo, mientras que en el Mar de Jade vuelve a formarse agua.

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