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En las aventura que tienes en Tyria, hay numerosos símbolos que representan a las diferentes facciones y a otras cosas del juego. Aqui recogeremos los más importantes, para que conozcas que son:

LAS ORDENES DE TYRIA

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Orden de los Susurros

La orden de los susurros es una organización secreta que llega desde la antigua Elona. Trabaja en las sombras para salvaguardar al mundo de la amenaza de los Dragones Ancestrales, y para restaurar y liberar Elona. Sus miembros, pueden ser espías, asesinos y agentes que operan con cada nación de Tyria, a veces a niveles muy altos. Su amplia red es capaz de recoger información de cualquier lugar, incluso areas bloqueadas a los viajeros, como Elona que fué aislada bajo el dominio de Palawa Joko. Su líder actual es Riel Darkwater

 

 

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Orden de la Vigilia

La Vigilia es una orden militar dedicada a luchar contra los Dragones Ancestrales y sus siervos, por la fuerza de las armas. Creen que la única manera de derrotar a los Dragones Ancestrales, es unir a las razas de tyria y enfrentarse a los siervos de los dragones, allí donde aparezcan. La Vigilia prefiere enfrentarse a los Dragones Ancestrales cara a cara, probando el poder de Zhaitan, en esperanza de que los métodos que se usen ayuden a derrotar al dragón algún dia. Creen que los dragones se hacen más fuertes a cada día que pasa, y que aquellos que no quieren luchar ahora, están destinando al mundo a su destrucción, por permanecer quietos. Intentan ser el ejército de la luz, contra las fuerzas de la oscuridad. Su líderes actuales son Almorra Soulkeeper (Charr), Laranthir (Sylvari), Efut (Asura), Lord Rodrigo (Humano) y Jhavi Jorasdottir (Norn).

 

 

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Orden del Priorato de Durmand

La orden del Priorato de Durmand, es una orden dedicada a proteger el conocimiento y la historia. Nombrados como el monasterio que dió hogar a sus archivos, y el nombre de su fundador. Los miembros del Priorato, ofrecen sus servicios como consejeros, tutores y cronistas en todo tyria. Estan deseando compartir el conocimiento que han adquirido, pero lo hacen de forma cautelosa. Ellos esperan que el intelecto, o alguna pieza de conocimiento perdida, pueda salvar al mundo del renacimiento de los Dragones Ancestrales. Su líder actual es Steward Gixx

 

 

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LAS CIUDADES PRINCIPALES

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Linde de la Divinidad

La ciudad principal para la raza de los Humanos. Situada en la región de Kryta, está construida como un gran bastión en honor a los dioses humanos. Se divide en diferentes distritos para cada una de las culturas mas predominantes: Ascalonianos, Elonianos, Krytanos, y también descendientes de Orr. En la antigüedad también tenía un distrito dedicado a gente procedente de cantha, pero un hundimiento provocó la desaparición de este distrito. En la actualidad se ha reconstruido esa zona, y se encuentra allí el Pabellón de la Corona. Está protegida por los soldados Serafines.

 

 

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La Ciudadela Negra

La ciudad principal para la raza de los Charr. Situada en la región de Ascalon, se está construyendo con una forma esférica y con hierro como material, en honor a la fuerza de la maquinaria de batalla de los Charr. Es el cuartel general de la Legión de Hierro, y está construida sobre las ruinas de la antigua ciudad de Rin. En ella se prueban tanques, vehículos y varios tipos de armamento que usa el ejército Charr. Está protegida por la guardia Adamante.

 

 

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La Arboleda

La ciudad principal para la raza de los Sylvari. Situada en la región de Maguuma, está formada tomando como base el Arbol Pálido. Dividida en 3 plantas, en ella se pueden encontrar sylvaris de cada una de las 4 estaciones. Tiene su origen en una semilla plantada por un humano y un centauro, que muchos años despues, dió lugar al Arbol Pálido de los Sylvari. Está protegida por los soldados Guardas.

 

 

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Hoelbrak

La ciudad principal para la raza de los Norn. Situada en la región de las montañas Picoescalofriantes, está formada por templos dedicados a los principales Toten Animales de los Norn. Originalmente era un hogar de caza, fundado por el heroe Norn Aesgir, cuando los Norn emigraron hacia el sur. En ella se encuentra uno de los dientes de Jormag, uno de los Dragones Ancestrales. Está protegida por los soldados de La Camada.

 

 

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Rata Sum

La ciudad principal para la raza de los Asura. Situada en la región de Maguuma, está formada por un gran cubo y suspendida en el aire, con objetivo de protegerla del dragón ancestral Primordus y otros peligros. En ella se encuentran las 3 famosas escuelas asura, donde se aprenden diferentes especialidades avanzadas. Está protegida por los soldados Pacificadores.

 

 

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Arco de León

La ciudad principal para la convivencia común de todas las razas. Situada en la región de Kryta, es una ciudad costera reconstruida con fragmentos de barcos, despues de inundaciones y varias batallas. Dirigida por el consejo del capitán, en ella se encuentra la sede de la compañia de Comercio del León Negro, y de la Guardia del León, además de otras organizaciones más secretas. Está protegida por la Guardia del León.

 

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ORGANIZACIONES DE ALIADOS

La Hoja Brillante

La Guardia del Ministerio

Los Serafines

La Guardia del León Negro

La Legión de Hierro

La Legíon de Ceniza

La Legión de Sangre

El Pacto

 

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ORGANIZACIONES DE ENEMIGOS

Los Centauros de la tribu Tamini y de la tribu Modniir

El Manto Blanco

La Inquisa

La Alianza Toxica

La Alianza Fundida

El Clan Modus Sceleris

Los Bandidos

Los Piratas Filoetéreos

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DIOSES

Balthazar

Dwayna

Grenth

Kormir

Lyssa

Avatar de Melandru

Abaddon

Espíritu de la Osa

Espíritu del Cuervo

Espíritu del Lobo

Espíritu del Leopardo de las nieves

ESCUELAS ASURA

Escuela de Estática

Escuela de Dinámica

Escuela de Sinergética

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ARTESANIAS DE FABRICACIÓN

Artesanía de Sastre

Artesanía de Peletero

Artesanía de Artificiero

Artesanía de Forjador de Armaduras

Artesanía de Armero

Artesanía de Cazador

Artesanía de Joyero

Artesanía de Cocinero

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GRUPOS NEUTRALES

El Consorcio

La companía de Comercio del León Negro

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Si has localizado algun símbolo que no está aqui, ponlo abajo en comentarios, y lo añadiremos a la lista!

 

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