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Las instancias de Historia, son mapas cerrados donde tu personaje y los que vayan en tu grupo pueden seguir aventuras referentes a sucesos del juego. Hasta Heart of Thorns las instancias tienen un tiempo de carga, que al completarse muestra una zona roja con los limites del mapa de instancia, que si se supera el mapa se cierra.

A partir de la expansión Path of Fire, las instancias se podrán cargar de forma dinámica. Esto quiere decir que el juego puede encadenar varias instancias siguiendo una ruta, sin tiempos de carga para el jugador. Esta nueva mejora, implica que se acelerará la carga entre instancias, y que habrá mas suavidad al disfrutar del contenido. Además de esas ventajas, el nuevo sistema permitirá crear mapas de instancia con sensación de ser mucho más grandes, aprovechando que se pueden encadenar varios de ellos de forma dinámica.

De momento Arenanet no ha confirmado que ésta nueva tecnología se vaya a aplicar a mapas ya existentes.

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